根据 Windows Central 7 月 8 日的报道,微软正在调整其游戏发行策略。此前代号为 Project Latitude 的多平台发行计划已被搁置,取而代之的是,微软将让更多第一方游戏回归 Xbox 主机独占。

此次策略调整恰逢微软宣布在全球范围内裁员超过 6000 人,其中 Xbox 部门受影响约 3200 人,首批调整涉及 1500 人,并计划剥离四家工作室。

据称,在 Project Latitude 项目下,微软曾试图在索尼 PlayStation 等平台上发行更多第一方游戏以扩大玩家群体。然而,新的策略将收紧独占范围。虽然大型多人在线游戏仍会登陆多个主要平台,但微软计划将更多“最佳作品”设为 Xbox 主机独占,以期提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。

此前,在 Xbox Showcase 活动中,微软已确认《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将成为 Xbox 主机独占游戏。